Nov
25.

Portierte Version von Quake möchte AppStore-Lizensierung (Video)

Abgelegt in App Store | Veröffentlicht von Michael

QuakeKevin Arunski von TMSOFT und Todd Moore sollen eine portierte Version von dem Original Spiel Quake für das iPhone entwickelt haben.

Das Original Game wird per Maus und Tastatur gesteuert. Der Beschleunigungssensor wurde benutzt, um den Spieler nach links, rechts, vorwärts und rückwärts zu bewegen, sodass der Touchscreen völlig frei für andere Funktionen, wie Springen und Schießen, ist.

Alle Grafiken wurden gedreht, damit im Landscape-Modus gespielt werden kann. Außerdem wurden zahlreiche Optimierungen durchgeführt, sodass das Spiel mit 20-25 fps läuft. (Cube läuft mit 15-20 fps). Auch die Maps sollen für das iPhone tauglich gemacht worden und eine Multiplayerfunktion vorhanden sein.

Nun gilt es nur noch abzuwarten, dass dieses atemberaubende Spiel in den AppStore kommt.

Video:

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2 Kommentare zu “Portierte Version von Quake möchte AppStore-Lizensierung (Video)”

  1. von toffifee on 25. Nov 2008 | Kommentieren

    Das sieht doch schon mal ein wenig besser aus als Cube :smile:

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  2. von Simon on 27. Nov 2008 | Kommentieren

    :shock:
    n1 kalus :*

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