Mit Kali Anti Piracy will RipDev zugünftige App Store Applikationen schützen, besser als das DRM von Apple.
RipDev will den Kopierschutz nicht nur für deren App Store Applikation nutzen, sondern will Kali Anti Piracy an andere Entwickler verkaufen.
Wenn man eine Applikation mit Kali Anti Piracy startet wird diese von dem Algorithmus von Kali Anti Piracy überprüft und falls die Applikation gecrackt ist wird sie nicht geöffnet.
Um Kali Anti Piracy in einer Applikation einzufügen, muss der Entwickler sich beim RipDev Developer Portal anmelden und bekommt dort eine Anleitung wie man Kali Anti Piracy in seine Applikation einbettet.
Will man Kali Anti Piracy als Entwickler kaufen muss man 100$ zahlen wenn die Applikation weniger als 9,99$ kostet, und 300$ wenn sie über 9,99$ kostet.
Zusätzlich muss man bei den Quadratzahlen bei weniger als 2001 verauften Applikationen 5% von den Einnahmen zahlen, bei 2001-10000 verkaufen Applikationen 4%, bei 10001-20000 3% und bei mehr als 200001 verkaufen Applikationen 1% der Einnahmen.
Mehr Informationen gibt’s hier und hier als PDF .
Fraglich ist wie lange Kali Anti Piracy sicher vor den Crackern ist.









von brian on 11. Feb 2009 | Kommentieren
Gibts das bei Cydia oder was???
Erster nanananana

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Charel reply on Februar 11th, 2009 19:15:
Sowas wird in eine Applikation hinzugefügt, hat nix mit Cydia zu tun
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Deniz reply on Februar 11th, 2009 22:42:
http://tinyurl.com/95yrg
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von Rod on 11. Feb 2009 | Kommentieren
schwachsinn
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von -Brian- on 11. Feb 2009 | Kommentieren
(Ich bin nicht der vom erstem Komentar)
Nee das hat echt nichts mit Cydia zu tun.
Das ist für AppStore-Entwickler wie Gameloft!
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von Dal Nigro on 11. Feb 2009 | Kommentieren
Na dann kann man ja das cracken von apps vergessen
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Maumau reply on Februar 11th, 2009 19:50:
heißt ja nicht, dass gleich jeder entwickler kali anti piracy erwirbt…
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von aaa on 11. Feb 2009 | Kommentieren
find ich gut

cracked apps nutzer sind dumm
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sn0wman reply on Februar 11th, 2009 20:42:
Ja ganz deiner Meinung aber wenn die Überprüfung bei jedem Start über das INet erfolgt haben Touch Besitzer ohne überall- Internet (wie mich) einen Nachteil.
Wenn die Überprüfung nur beim ersten Start statfindet (und das Ergebniss dann gespeichert wird) finde ich das Gut. Einmal Überprüfen im Heimischen W-Lan ist ja OK. Ich befürchte jedoch das bald auch hierfür Cracks entwickelt werden evtl. auch durch simulation der “Kali Anti Piracy” Server im lokalen Netzwerk dann würden den Schaden letzendlich die normalen User tragen, die sich beim Start in ein W-Lan einloggen müssen. Ich bin also geteilter Meinung!
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Michael reply on Februar 12th, 2009 16:50:
cracks wird es
immer
geben…die Underground scene bleibt und wird immer bestehen bleiben! da kann man machen was man will 
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Michael reply on Februar 12th, 2009 16:55:
GTA 4 wurde auch gecrackt und das nach nur einer woche…und womit rocksatr nciht alles angegeben hat was das alles hat drm securom und und ….
ich gebe Kali Anti Piracy, falls es sich durchsetzt, höchstens 1-2 wochen…
Matze123 reply on Februar 12th, 2009 18:34:
also bei gta haben die wirklich scheiße gebaut. jeder der es sich original gekauft hat, musste alles mögliche machen. die anderen die einen crack hatten, brauchten so gut wie nichts machen XD
das währe totaler mist 
also wenn man dann online sein muss, dann werd ich mir nie nie wieder apps kaufen, da ich kein wlan hab
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von P-loads on 11. Feb 2009 | Kommentieren
Lasst die mal machen ^^ wird eh wieder umgangen … Also macht euch nicht ins hemd
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doeseldine reply on Februar 12th, 2009 07:34:
genauuuuuu sooo
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von sdgfdsagsdg on 11. Feb 2009 | Kommentieren
Die wollen halt auch ihr Geld verdienen. Die verkaufen den Kopierschutz an alle Entwickler und kassieren schön die Kohle ein, 2 Wochen später ist er geknackt, dann wird ein neuer entwickelt mit dem sie dann wieder Geld machen wollen ….
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von nitrouz92 on 11. Feb 2009 | Kommentieren
es wird immer eine möglichkeit geben, was zu cracken, obs einem passt oder nicht, RipDev baut nur ein weiteres hinterniss ein.
Mir persönlich ist es egal, wobei ich es bei PC spielen (also so sachen über 40€) gut finden würde wenn es ginge dass diese uncrackbar wären (ich bin immer der depp der sichs kauft, die meisten bei mir in der klasse “ziehen” es sich einfach)
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Banana reply on Februar 11th, 2009 20:10:
und wieso ziehst du dirs dann nich tauch
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Iche reply on Februar 11th, 2009 20:25:
Wasn das für ne selten dämliche Frage?!
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sn0wman reply on Februar 11th, 2009 20:46:
Ganz im Ernst: es gibt auch Leute die Respekt vor der Arbeit der Entwickler haben, die meisten Entwickler ernähren mit ihrem Verdienst sich und ihre Fammilie!
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Cabal-2140 reply on Februar 11th, 2009 22:58:
es gibt auch genügend programme und spiele derer demos und trails unter umständen nicht ausreichend referenz bieten ich hab auch eine weile mal meine games erst geladen ist die beste art herauszufinden ob es DAS spiel oder programm überhaubt wert ist gekauftzuwerden.
wenn man wirklich die arbeit respektiert wird man sich troz der “leiversion” das original kaufen, es gibt viele fälle wo die test oder demo version mehr verspricht und dan doch nicht in der vollversion es der fall ist.
ich will keinen dazu auffordern vorher was geknacktes zu nutzen oder beahubten das noch so zu tuhen aber es war mal so mittlerweile hab ich eh kaum zeit zum spielen bzw. mehr als genug da das ich kaum lust hätte auf großartig neue …
Michael reply on Februar 12th, 2009 17:02:
@sn0wman wenn jmd so stickt dagegen ist glaube ich das du, ich wette, selber gecrackte apps drauf hast…
Is doch sch-egal, wer gecrackte apps benutzt oder nicht….
ich mein soll doch jeder selber wissen was er macht…
nur man riskiert, dass evtl. eines Tages nen Brief aus München kommt…
von Domi on 11. Feb 2009 | Kommentieren
Wenn dieser Schutz immer ins Inet geht, werd ich böse , mit meiner PrePaid wird das sehr teuer (was ich nicjt einsehe)
*abwart*
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Sebastian reply on Februar 12th, 2009 10:38:
Zitiere: “[...]wird diese von dem Algorithmus von Kali Anti Piracy überprüft[...]”
Algorithmus hat nichts mit Internet zu tun (bzw. nicht in dem Zusammenhang). Es wird unter Umständen eine bestimmte Summe wie MD5 mit dem Original verglichen
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