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Wie versprochen erscheint heute eine neue Folge des Touch-Mania Video Podcasts. Heute präsentiere ich (Florian) euch Castle of Magic von Gameloft. Ich habe euch zwar in der letzten Folge gesagt, dass Warpack Grunts dran ist, aber das habe ich leider noch nicht genug angespielt um eine umfassende Meinung abliefern zu können.
Ein bisschen auffällig sind die Streifen, die durch die Aufnahme entstanden sind. Stellt euch einfach vor, dass die Farben bei dem Spiel knackig bunt sind. Ich werde an dem Problem arbeiten.
Ich hoffe, euch gefällt diese Folge!
Ihr könnt sie wieder über iTunes laden oder direkt hier anschauen:Leider kann ich euch diese Folge nicht in HD anbieten. Der Upload würde bis heute 22.30 dauern und außerdem sieht das Spiel in solch einer großen Qualität nicht mehr so gut aus, da meine Kamera leider bei der Aufnahme etwas gespinnt hat.
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2. Juli 2009 um 20:09
juhu the podcast is alive!!! =)))(oder so)
2. Juli 2009 um 20:09
erster is eig gar nich so shclecht
2. Juli 2009 um 20:10
Respekt, gut gemacht Florian. Klingt sehr Professionell das ganze!
2. Juli 2009 um 20:11
cool! nicht erster
2. Juli 2009 um 20:13
dsa spiel ist echt richtig richtig gut
2. Juli 2009 um 20:13
“da meine Kamera leider bei der Aufnahme etwas gespinnt hat.”
Jup genau
2. Juli 2009 um 20:22
Wenn du es genau haben willst, es liegt einfach an den falschen Einstellungen der Kamera.
Dadurch sind dann diese nervigen Streifen endstanden, die morgen hoffentlich nicht mehr da sind.
P.s: Multitasking: Gehe die Straße entlang, höre Musik und antworte auf Fragen xD
2. Juli 2009 um 20:27
Supper Podcast, freue mich schon auf morgen.
2. Juli 2009 um 20:36
ik find das spiel nicht so doll…win wenig eintönig und manchmal zu einfach
2. Juli 2009 um 21:14
Ich finde das gar nicht eintönig, sondern sehr abwechlungsreich und auch inovativ für ein Jump’N'Run.
2. Juli 2009 um 20:43
Florian, benutzt du ein iPhone 3Gs ?
2. Juli 2009 um 21:12
Ja benutze ich. Wobei ich sagen muss, dass es bei diesem Spiel es auch teilweise zu Slowdowns kommt. Das liegt aber denke ich, nicht daran, dass das iPhone 3Gs zu schwach für das Spiel ist, sondern mehr an “schlechter” bzw. nicht optimierter Entwicklung.
2. Juli 2009 um 22:38
echt top podcasts!!!!!
2. Juli 2009 um 22:50
ich find das spiel cool fänds aba cooler wenn jemand crash bandicoot als jumpnrun machen würde =)
2. Juli 2009 um 23:00
bitte mehr Videos
2. Juli 2009 um 23:35
Weiter so Florian!!!
Super Podcast….bitte mehr
3. Juli 2009 um 21:28
bei mir sind das nur audio podcast…