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» quake

  • Bald: Doom, Quake und Wolfenstein 3D
    Geschrieben von Charel 9 Comments
    : 25. Feb 2009 16:30
    Bald: Doom, Quake und Wolfenstein 3D
    In einem Interview mit MTV gab John Carmack, Entwickler von id, bekannt, dass die Spiele Doom, Quake und Wolfenstein 3D bald für das iPhone im App Store bereit stehen. Wolfenstein 3D sei schon fast fertig, und Quake läuft schon auf den Test Geräten. Wolfenstein 3D sei aber nicht ein “neu designtes Spiel nur für das iPhone” daher wird Wolfenstein den anderen Mobilversionen sehr ähneln. Außerdam gab John Carmack bekannt, dass id an einem weiterem Spiel für das iPhone arbeitet, w...
  • Neues Video vom iControlPad
    Geschrieben von Weito 12 Comments
    : 16. Jan 2009 21:38
    Neues Video vom iControlPad
    Vom iControlPad – genau, das Teil, das iPhone-Entwicklern die Möglichkeiten gibt, auf Hardware-Buttons zurückzugreifen – hat zodttd ein neues Video veröffentlicht. In dem Video sieht man ein iPhone mit einer bald veröffentlichten Version von Quake4iPhone, die dann auch das iControlPad unterstützen wird, gesteuert von einem Prototyp des iControlPad. Alle Emulatoren von zodttd werden das iControlpad unterstützen.Wer die Möglichkeiten des iControlPad nutzen möchte, kann sich dem...
  • Doom – Cydia
    Geschrieben von Kevin 2 Comments
    : 30. Nov 2008 19:24
    Doom – Cydia
    ZodTTD hat Doom in Cydia veröffentlicht. Doom ist das Ballerspiel schlecht hin. Das portierte Spiel unterstützt .Wad Dateien, welche kommerzielle Files sind. Jedoch kann man auch die Standart-Level spielen. Die Lenkung des Spiels ist nicht perfekt, denn die Bedienung des Acceleromters lässt zu wünschen übrig. Wenn man z.B. still stehen will, muss man den iPod oder iPhone horizontal halten, jede kleinste Bewegung lässt die Spielfigur wieder laufen. Falls ihr das Spiel trotzdem wollt, schaut...
  • Portierte Version von Quake möchte AppStore-Lizensierung (Video)
    Geschrieben von Michael 2 Comments
    : 25. Nov 2008 17:38
    Portierte Version von Quake möchte AppStore-Lizensierung (Video)
    Kevin Arunski von TMSOFT und Todd Moore sollen eine portierte Version von dem Original Spiel Quake für das iPhone entwickelt haben. Das Original Game wird per Maus und Tastatur gesteuert. Der Beschleunigungssensor wurde benutzt, um den Spieler nach links, rechts, vorwärts und rückwärts zu bewegen, sodass der Touchscreen völlig frei für andere Funktionen, wie Springen und Schießen, ist. Alle Grafiken wurden gedreht, damit im Landscape-Modus gespielt werden kann. Außerdem wurden zahlreiche...

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