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Dragon’s Lair im App Store

  • Geschrieben von Weito 7 Comments
    : 7. Dez 2009 18:55
    Dragon’s Lair im App Store

    Von Electronic Arts kommt der Port des 80er-Spielhallen-Klassikers für iPhone und iPod touch. In alter, handgezeichneter Grafik  spielt man in zwei Modi einen Ritter auf der Suche nach einer entführten Prinzessin. 3,99€ kostet das Ganze und ist wahrscheinlich nur für Fans einen Blick wert. Video:

    Screenshots:

    [via]

  • Weitere Informationen zu Dragon's Lair:

    Dragon's Lair Name: Dragon's Lair
    Entwickler: Electronic Arts Nederland BV
    Release: 2.12.2009
    Preis: 3,99€
    Version: 11.19.09
    Bewerten:
    1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne (6 Bewertungen)

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  1. Wie jetz von dem berichtet ihr und von MiniGore Episode 3 nicht?

    Antworten
  2. #2 cycling-fan says:
    7. Dezember 2009 um 19:18

    naja sieht ja nicht so toll aus…

    Antworten
  3. #3 Kimmel says:
    7. Dezember 2009 um 19:56

    Hab ich damals immer auf PS2 gespielt ;)

    Antworten
  4. #4 iPhone says:
    7. Dezember 2009 um 19:56

    Lol was für ne Scheiße soll das denn sein

    Antworten
  5. neues minigore update! berichtet darüber! Features: werwolfwurm (oder wie der heißt xD), neue charaktere (zwei weihnachts-Charaktere), neue Waffe (Granatenwerfer!)… ich weiß, ihr habt schon mal darüber berichtet… aber das is einfach sau geil!!! xD

    wär ja gerne Mitarbeiter bei Touch-Mania, aber bin zu jung ;-D

    liebe Grüße
    ichh

    Antworten
  6. #6 Peterle says:
    7. Dezember 2009 um 20:20

    Pfeile anklicken wenn sie aufblinken ?
    Wenn das cool sein soll weiß ich auch nicht.

    Antworten
  7. #7 Sutter Kane says:
    8. Dezember 2009 um 09:59

    Zitat: “80er-Spielhallen-Klassikers” !

    Das Spiel kam damals auf der sog. “Laserdisc” heraus. Die Dinger waren so groß wie eine Schallplatte und kosteten Unsummen (die Hardware ebenfalls).

    http://de.wikipedia.org/wiki/Laserdisc

    Sensationell war damals die auch oben abgebildete Grafik (Zeichentrickfilm-Niveau), da blieb für Spielelemente kein großer Platz mehr. Das war auch ein Hauptkritikpunkt in den damaligen Spielezeitschriften (Tests im Internet ? Inter..was ??) .
    Das drücken von Knöpfen im richtigen Moment war alles was mann beherrschen musste…..

    http://de.wikipedia.org/wiki/Dragon%E2%80%99s_Lair

    Gruß,

    SK ( -Gaming since 1984- )

    Antworten
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