Review: FIFA 10
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Mit FIFA 10 wird das Spieleangebot von EA im App Store erweitert. FIFA 10 ist neben X2 Football und Real Football die dritte große Fußball-App, die derzeit zum Kauf bereit steht. Um euch die Kaufentscheidung zu erleichtern, folgt ein Review von FIFA 10, welches die Stärken und Schwächen des Spiels darstellt.
Schon seit vielen Jahren beglückt FIFA seine Anhänger auf den verschiedensten Konsolen, nun muss sich erstmals eine iPhone Version gegen die Konkurrenz von Gameloft und X2 Games stellen. FIFA 10 kommt mit 30 Ligen, 570 Teams, 12620 lizensierten Spieler daher. Die Artikelbeschreibung lobt außerdem die besondere Atmosphäre im Spiel, die sechs Kamera-Perspektiven und die “intuitive” Steuerung. Ist an der Artikelbeschreibung etwas dran? Und wie sieht es mit der Spielphysik aus? Das folgende Review wird versuchen, euch einen Eindruck vom Spiel zu vermitteln.
Gameplay:





Die 61,6MB große Fifa 10 Version für iPhone und iPod Touch basiert auf der DS-Version. Wer FIFA 09 schonmal auf einem Nintendo DS gespielt hat, dem wird das Verhalten der Spieler und des Balles bekannt vorkommen. Die vom Computer gesteuerten Spieler der eigenen Mannschaft könnten etwas aggressiver sein, ansonsten gefällt das Gameplay weitesgehend. Spieler und Torhüter verhalten sich intelligent, die Bewegungen wirken natürlich und die Geschwindigkeit des Spiels ist weder zu hoch noch zu niedrig. Auch Freistöße und Elfmeter lassen sich gut ausführen, wobei Freistöße etwas Übung brauchen. Zwei Kritikpunkte gibt es: Zum einen bleibt der gegnerische Spieler mit Ball manchmal stehen und wartet einfach, bis man ihm den Ball abnimmt (passiert etwa einmal in drei Spielen), zum anderen sind die Spieler in der Ballannahme teilweise etwas zu statisch und sollten schneller reagieren. In Letzerem überzeugt X2 Football, insgesamt ist das Gameplay von FIFA 10 dennoch knapp besser als X2 Football und spürbar besser als Real Football.
Steuerung:





Die Spieler in FIFA 10 lassen sich in der Regel ziemlich gut und präzise steuern und in acht verschiedene Richtungen bewegen. Dennoch gibt es einen Punkt Abzug: Bei den ersten Spielversuchen sind die Knöpfe “A” und “B”, welche für das Schießen, Passen etc. zuständig sind, einfach zu klein und daher schwer zu treffen. Es kommt anfangs oft vor, dass man mehrmals auf den Touchscreen drückt, aber den Knopf nicht drückt. Nach einer kurzen Eingewöhnungszeit ist das aber kein Problem mehr. Ein weiterer Punkt, welcher beim Spielen stört, ist die Schussfunktion. Zwar schießt der Spieler in einem vernünftigen Verhältnis am Tor vorbei oder auf dieses drauf, dennoch gehen die Bälle schnell deutlich über das Tor hinaus, sodass man den Finger immer wieder ziemlich schnell vom Touchscreen heben muss.
Funktionsumfang:





Die iPhone/iPod Touch Version von FIFA 10 kann mit den Versionen von PC etc. in vielen Punkten mithalten. Neben dem Anstoss-Modus für ein schnelles Spiel sind auch die Modi “Managermodus”, “Tunier”, “Be a Pro”, “Training” und “Elfmeterschießen” enthalten. Der Managermodus lässt euch eine Mannschaft fünf Jahre lang führen. Dabei sind auch Spielertransfers möglich (leider ohne Suchfunktion -> der Verein eines Wunsch-Spielers muss bekannt sein), die Spieler können durch Training verbessert werden und Spiele können simuliert werden. Im “Be a Pro”-Modus könnt ihr selbst in die Rolle eines Spielers schlüpfen. Zuerst müsst ihr euch also einen Spieler erstellen, für den euch sechs grobe Aussehensvorlagen bereitstehen, zudem lassen sich Größe, Gewicht, Haarefarbe und Frisur anpassen. Nachdem ihr ihr eurem Spieler Punkte in den einzelnen Fähigkeitsbereichen zugeteilt habt, kann es losgehen. Darüber hinaus könnt ihr euch z.B. Stadion-Upgrades für den Managermodus freischalten.
Multiplayer ist leider ausschließlich über Wi-Fi verfügbar. Man kann nur hoffen, dass Bluetooth nachgerüstet wird. Der Online-Multiplayer von Real Football 2010 ruckelt selbst bei schneller Internetanbindung dramatisch, sodass Real Football keinen Pluspunkt erhält.
Grafik:




Die Grafik von FIFA 10 hat mich positiv überrascht. Jene ist auf dem iPhone/iPod Touch deutlich besser, als man es nach Anblick der Screenshots vermutet. FIFA 10 kann in diesem Punkt sogar X2 Football übertreffen. Insbesondere das durchdachte Menü ist optisch besonders gelungen. Auf einem iPod Touch 2g läuft das Spiel nahezu ruckelfrei, lediglich bei vielen Spielern im Sichtbereich geht die Framerate etwas herunter, was jedoch kaum stört.
Sound:





Zum Sound gibt es wenig zu sagen: Rockige Musik als Hintergrund im Menü, welche auch aus der eigenen Musikbibliothek stammen kann, macht Laune beim Spielen. Leider müssen 1,5 Sterne abgezogen werden, da der Kommentator nur auf Englisch kommentiert und Kommentar und Fangesänge etwas zu stark komprimiert sind und sich dadurch nicht optimal anhören. Der Kommentator hat ausreichend verschiedene Sprüche auf Lager und passt auch überwiegend zum Geschehen.
Preis/Leistung:





Für 7,99€ bekommt man einiges an Funktionen, dazu lizensierte Spieler und Mannschaften. Dadurch, dass EA sich die Lizenzen gesichert hat, kann FIFA 10 noch einmal einen großen Punkt gegenüber den Konkurrenten erzielen. Dennoch hat das auch seinen Preis: FIFA 10 ist 2,50€ teurer als Real Football 2010, welches in der 2010er Version an Funktionen deutlich zugelegt hat (X2 Football 2009 ist seit einigen Tagen nicht mehr im App Store erhältlich und kann deshalb nicht verglichen werden).
Endstand:





Mit FIFA 10 hat Electronic Arts wieder eines der besten Spiele im App Store veröffentlicht. Durch einen Haufen Spielmodi, eine gute Spielphysik und lizenzierte Vereine und Spieler kann sich FIFA 10 als beste, aber in Sachen Multiplayer und Sound (noch) nicht perfekte, Fußball-Simulation durchsetzen.
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Weitere Informationen zu FIFA 10 by EA Sports:

Name: FIFA 10 by EA Sports Entwickler: Electronic Arts Nederland BV Release: 2. Oktober 2009 Preis: 7,99€ Version: 1.0.1 Bewerten:
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(36 Bewertungen)




2. Oktober 2009 um 16:21
Das nenne ich mal gut, wenn immer so review kommen würden, die tabelle ist auch nicht schlecht, hilft auch leicht weiter.
Macht weiter so!
2. Oktober 2009 um 16:34
was mich wundert ist, das ihr die grafik von fifa besser als die von mortal compat einschätzt o.O
2. Oktober 2009 um 17:23
Das kann daher kommen, dass die Reviews von verschiedenen Personen des Teams verfasst worden sind. Grafik kann man schlecht anhand eines Schemas bewerten. Modern Combat und FIFA 10 sind beides Spiele, welche die Grafik des iPhones (2G/3G) bzw. des iPod Touchs (1G/2G) komplett ausschöpfen. Da ich nicht wüsste, wie die Grafik von Modern Combat noch verbessert werden könnte, ohne, dass es in einem Geruckel ausartet, hätte ich Modern Combat auch fünf Sterne in diesem Punkt gegeben, aber, wie gesagt, stammt das Review nicht von mir und wenn ein anderen Mitglied 4,5 Sterne gibt, dann hat das sicher auch seinen Grund.
2. Oktober 2009 um 16:34
*combat
2. Oktober 2009 um 16:45
Das gibts doch nicht ich habe 20 Rappen zu wenig um mir die App zu kaufen
-.-’
2. Oktober 2009 um 16:46
Du meinst modern combat
sehe ich aber auch so, komisch..
2. Oktober 2009 um 17:02
ein review ein paar stunden nachdem das spel rausgekommen ist ?
da kann aber nicht gut recherchiert worden sein…
2. Oktober 2009 um 17:04
Es kommt auf die Spiel/Testzeit an, nicht wielange das Spiel schon draussen ist.
2. Oktober 2009 um 17:30
Fifa ist kein Spiel, welches man erst komplett durchspielen muss, um sich ein Urteil erlauben zu können (das würde sicherlich an die 100 Stunden kosten). Wir geben uns immer viel Mühe, jedes Spiel objektiv zu bewerten. Ich habe mir FIFA 10 gründlich angeguckt, die einzelnen Funktionen des Spiels getestet und etwa 15 Spiele á 4 Minuten absolviert. Daher vertrete ich die Meinung, dass man sich anschließend schon ein Bild davon machen kann. Außerdem gibt es gewiss auch einige Leute, die froh sind, dass sie nicht lange auf ein Review warten müssen, weil sie unbedingt wissen wollen, ob sich der Kauf lohnt.
Du kannst dich drauf verlassen, dass die Spiele ausreichend getestet werden, bevor hier ein Review veröffentlicht wird.
2. Oktober 2009 um 17:07
Anfangs war ich noch skeptisch wie das Spiel von der Steuerung her sein wird, habe mir es vorhin gekauft und finde das Spiel insgesamt echt gut. 4,5 Sterne sind verdient.
@ Nörgler, die Grafik von Modern Combat und Fifa 10 sind beide Top, 5 und 4,5 Sterne ist kein großer Unterschied. Kommt ja auch noch auf das Layout an etc.
2. Oktober 2009 um 17:16
Endlich mal ne richtige Portiereung von Fifa 10, nicht wie beim meinem Nokia Handy.
2. Oktober 2009 um 19:42
Naja mit eurem review stimm ich mal gar nich überein ….
So hätte meins ausgesehn
Fifa:
- kein bluetooth
- zu hoher preis (typisch EA)
- sicherlich kaum bis gar kein Support ( typisch EA )
- Elfmeter system , meiner meinung nach völlig verkackt.(auch interface mäsig)
- schusskraft viel zu schwer zu kontrollieren
- schlechte Steuerung teilweise meiner Meinung nach . ( mit b schiesen , spieler wechseln / mit a passe, spieler vom ball trennen )
- Tutorial , war eindeutig bei real football meiner meinung nach besser
+ gutes Gameplay
+ Namens -Lizensen ( was aber auch kein Wunder ist, da EA Fifa auf genug konsolen veröffentlicht womit sich der kauf der lizensen damit natürlich lohnt )
Naja …. euer review klingt eher nach EA ist toll, EA ist super … Naja die app lohnt sich meiner Meinung nach nicht zu kaufen , falls man schon im besitz eines Fusballspieles ist . Falls tatsächlich noch ein Bluetooth Patch vor einem Real football patch kommt , würde ich es allerdings noch in erwägung ziehen es zu kaufen . Da das Spiel mit Bluetooth Funktion , und vielleicht noch ein paar Verbesserungen sicher ein guter Kauf ist . Jetzt allerdings meiner Meinung nach noch nicht .
2. Oktober 2009 um 20:26
Bluetooth-Mangel hab ich erwähnt, die schlechte Schusskontrolle auch, die gewöhnungsbedürftige Steuerung auch (die nicht zwangsweise schlecht ist, aber man muss sich dran gewöhnen, wie man das bei Real Football 2009 auch machen musste).
Das Elfmetersystem würde ich nicht als “verkackt” bezeichnen. Es hat mich anfangs auch etwas gestört, dass man neben das Netz zielen muss, um platziert unten rein zu schießen, aber das merkt man sich und dann ist gut. Das sind alles Sachen, die beim ersten Mal stören, aber an die man sich gewöhnen kann.
Preis? Überleg mal: Für knapp 8€ bekommst du über 12.000 lizensierte Spieler, und denk auch mal drüber nach, wie viele Leute da wie lange dran gearbeitet haben. Die inhaltlich wohl sehr ähnliche DS Version kostet das 4-fache. Da kriegst du im Restaurant auch noch eine Portion für.
Und über Support/Updates sollte man nicht mutmaßen, da sollte man abwarten.
Ist z.B. ein vernünftiger Manager-/Be A Pro-Modus für dich kein Pluspunkt? FIFA ist nicht perfekt, aber es ist bei weitem nicht so schlecht, wie du es darstellst.
2. Oktober 2009 um 20:52
Natürlich hast du das auch mit reingebracht ^^ Nur meinte ich eben so würde mein review aussehen …
Zum Preis : Ich weis selbst wieviel Arbeit in einem Programm/Spiel/Software oder was auch immer steckt. Nur steckt in anderen Spielen nicht weniger Arbeit . Soll heißen warum bringt EA sein Spiel für einen deutlich höheren Preis raus ? Allein an den Lizenzen liegt das wohl kaum .
Das Fehlen des Bluetooth Modus verstärkt das nur noch meiner Meinung nach . Warum mehr Geld verlangen, aber weniger mit reinbauen . Mal abgesehen davon wie gut das Bluetooth Spiel funtkioniert . Und mal von dem Manager modus etc. abgesehen. Klar sind das Plus Punkte . Aber für mich ist Fifa nicht ein Spiel , das ich dauerhaft jeden tag 1 Stunde spielen will. Sondern das ich mal kurz so gegen andere über wifi oder bluetooth spielen möchte . ( was wwahrscheinlich auch zu der total unterschiedlichen meinung führt)
Und genau da verliert das Spiel eben an Sympathie bei mir . (An anderen Stellen natürlich auch ). Denn momentan gibts einfach nix tolleres wie über bluetooth mit freunden zu spielen. Und wenn andere Hersteller das hinkriegen , und dann auch noch billiger , muss man sich das schon 2mal durchn kopf gehen lassen mit dem Kauf .
In total schlechtem Licht wollte ich das Spiel nun auch nicht darstellen . Nur ihr habt es in vollem glanz dargestellt ^^ Und wie ich schon oben schrieb . Das Gameplay ist wirklich bisher das Beste. mal abgesehen vom Interface/Knöpfe etc … ( ist aber auch geschmackssache. Für mich war eben die alte Fifa steuerung die sich von 98 an durchgesetzt hat toller
)
Letztlich sollte man sagen . Wer darüber nachdenkt sich das Spiel zu kaufen. Sollte lieber mal die Demo anspielen , falls es denn eine solche gibt .
7. Oktober 2009 um 16:13
hey,
also ich komme mit den freistößen überhaupt nicht zurecht, gibt es da irgendwelche tipps? ist mir unerklärbar! Genauso die Steuerung im Managermodus – Training, wenn man Schusstraining absolviert! Mal klappts so, mal so..
Bin ich zu blöd oder ist das echt Zufallsprinzip! Kann doch nicht sein!
7. Oktober 2009 um 16:21
Wenn du den Ball mit dem Finger berührst, klappt ja noch oben so etwas Weißes aus, welches du parallel dazu auch unten auf dem Platz siehst. In diesem Bereich wirst du den Ball nachher schießen. Je schneller du den Finger nach vorne bewegst, desto härter und damit höher wird der Ball. Der Trick liegt darin, den Ball um die Mauer zu drehen. Das geht ganz einfach, indem du mit dem Finger eine Kurve anstatt einer geraden Linie nach vorne ziehst. Es braucht dennoch etwas Übung, bis man den Ball aufs Tor kriegt und wie im richtigen Fußball geht auch bei Weitem nicht jeder Ball rein.
7. Oktober 2009 um 16:30
das Prinzip hab ich schon verstanden! aber wenn ich denke, yes Tor!, jetzt hab ich den dreh raus und schieße aus einer ähnlichen position gleich schnell (sieht man ja oben) und die gleiche kurve, geht er drüber etc, aber brauche wahrscheinlich nur übung…
14. November 2009 um 15:35
Hi,
also ich weiß nicht wo eure probleme sind!? Bluetooth funzt super (getestet mit 2 3G’s) und freistöße is auch toll!
Mann muss einfachh nur den ball schnell nach vorne schieben und loslassen…