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Über grafeleHallo, ich bin Stefan Kofler und wohne in Italien. Ich bin noch Schüler, arbeite nebenbei aber bereits als Informatiker. Ich bin Entwickler der Touchmania iPhone App und bin seit neuestem hier auch Redakteur. mfg grafele

Letze Posts von grafele

  • Review: SmartScreen – Dashboard für euer iPhone
    Geschrieben von grafele 21 Comments
    : 13. Dez 2009 17:49
    Review: SmartScreen – Dashboard für euer iPhone
    Über SmartScreen haben wir bereits schon hier berichtet. Nun hat uns MediaPhone eine Full Version von SmartScreen zur Verfügung gestellt, welche wir einem Test unterzogen. Was ist SmartScreen? SmartScreen ist eine Art Dashboard für euren Lockscreen. Ihr könnt Widgets auf mehreren Seiten verteilen und seht diese dann auf eurem Lockscreen. Dazu wird die Uhr entfernt und es ist genug Platz für die Widgets. Umsetzung: Man glaubt es nicht aber die Umsetzung ist wirklich gut gelungen. Durch die M...
  • Blackra1n ist raus: 3.1.2 Jailbreak für alle Devices UPDATE: Mac Version verfügbar
    Geschrieben von grafele 344 Comments
    : 14. Okt 2009 5:00
    Blackra1n ist raus: 3.1.2 Jailbreak für alle Devices UPDATE: Mac Version verfügbar
    UPDATE: Nun auch Mac Version verfügbar. Klick Update: Der iPod Touch 3G Jailbreak ist noch tethered und der Jailbreak soll nur 30 Sekunden dauern. Nun ist es endlich raus, Blackra1n. Geohot hat somit einen Traum sehr vieler Nutzer erfüllt. Ein einheitliches Tool das alle Geräte jailbreaken kann. Desweiteren ist es das erste Jailbreak Tool, das die Firmware 3.1.2 und den iPod Touch der dritten Generation beherrscht. Wir empfehlen zur Zeit auf erste Tests zu warten, aber laut einigen Usern funk...
  • Dev Tutorial: Eigenes Spiel Part 3
    Geschrieben von grafele 19 Comments
    : 12. Okt 2009 6:05
    Dev Tutorial: Eigenes Spiel Part 3
    Weiter gehts mit dem dritten Teil unserer Tutorial Serie zum Thema Spieleentwicklung auf dem iPhone. Wenn ihr Teil 1 und Teil 2 noch nicht gelesen habt, dann macht es nun. Das Spiel was wir entwickeln werden wird nicht umbedingt groß, aber man lernt trotzdem sehr viel draus und es wird auch in den App Store kommen. Somit ist es eines der ersten Programme die komplett Open Source und auch noch genau erklärt sind. Wir gehen in die .h Datei und ändern die @interface Zeile: @interface Fall_Ball...
  • Dev Tutorial: Eigenes Spiel Part 2
    Geschrieben von grafele 9 Comments
    : 10. Okt 2009 17:35
    Dev Tutorial: Eigenes Spiel Part 2
    Heute mach ich bei dem Spiel weiter. Wer Part 1 nicht gemacht hat, soll es bitte jetzt machen (Link). Wir brauchen noch 3 Variablen. Wofür seht ich nachher. Diese Zeilen wieder in die .h: NSInteger random1; NSInteger random2; NSInteger random3; und an der richtigen Position (ihr solltet es nun wissen bzw. erkennen) : @property (nonatomic) NSInteger random1; @property (nonatomic) NSInteger random2; @property (nonatomic) NSInteger random3; Und in der .m Datei : @synthesize v, position1, pos...
  • Dev Tutorial: Eigenes Spiel Part 1
    Geschrieben von grafele 32 Comments
    : 9. Okt 2009 19:19
    Dev Tutorial: Eigenes Spiel Part 1
    Heute beginne ich mit einer Serie. Ich werde mit euch gemeinsam ein Spiel erstellen nach dem Vorbild von FallBall. Startet XCode und macht eine neue View-Based Application mit dem Namen “Fall Ball”. Fügt diese Dateien hinzu. Öffnet die Fall_BallViewController.xib und macht alles was in dem Video passiert. Nun wechselt zu XCode und unkommentiert die viewdidload Funktion. Ändert den Code folgendermaßen: - (void)viewDidLoad { mauer1.center = CGPointMake(mauer1.center.x, -60); mau...
  • Dev Tutorial: E-Mail senden
    Geschrieben von grafele 3 Comments
    : 8. Okt 2009 19:00
    Dev Tutorial: E-Mail senden
    Im zweiten Dev Tutorial zeige ich euch heute wie ihr mit einem Textview und Textfield eine E-Mail schreiben könnt und diese dann anschließend mit der E-Mail App senden könnt. Legen wir los. Erstellt eine neue View-based Application mit dem Namen EMail Öffnet die EMailViewController.xib und zieht ein Textfeld, einen Button(Senden) und ein Textview in den View (platziert es günstig, siehe Screenshot). Wechselt zum Files Owner  und erstellt zwei Outlets: text vom Typ UITextview emailAdre...
  • Dev Tutorial: Youtube innerhalb einer App
    Geschrieben von grafele 20 Comments
    : 7. Okt 2009 20:20
    Dev Tutorial: Youtube innerhalb einer App
    Ab heute werde ich versuchen, euch das iPhone Development näher zu bringen. Allerdings nicht in Video-Form, sondern als Text. Die Themen werden bunt gemischt sein, für Anfänger, Fortgeschrittene und Profis. Heute werde ich euch zeigen wie ihr in eines eurer Programme ganz leicht ein Youtube Video einbaut. Öffnet XCode und erstellt ein neues Projekt. Eine View-Based Application mit den Namen Youtube. Öffnet die YoutubeViewController.xib im Resources Ordner. Kopiert dann ein Webview in eu...
  • App Store: Full Shortcuts + Promo Code Gewinnspiel (Update: Gewinner)
    Geschrieben von grafele 44 Comments
    : 6. Okt 2009 6:26
    App Store: Full Shortcuts + Promo Code Gewinnspiel (Update: Gewinner)
    Bei der App Full Shortcuts handelt es sich um ein Programm was nur für Mac User interessant sein dürfte. Es ist eine Auflistung von Funktionen des Macs mit ihren Tastenkürzel. Kommt es nicht oft vor dass dir diese nicht mehr einfallen oder du neue suchst. Nimm einfach Full Shortcuts und suche danach. Die App gibt es in englischer und italienischer Sprache und kostet 0,79€. Sie ist sehr simpel gehalten, aber doch gut geordnet. Man kommt schnell zu seinem Ziel. Da der italienische Entwickler ...
  • Erfahrungsbericht: iSimulate
    Geschrieben von grafele 3 Comments
    : 5. Okt 2009 20:14
    Erfahrungsbericht: iSimulate
    Heute hab ich mir ein Programm vorgenommen das nur für Entwickler interessant sein dürfte, iSimulate. Es kostet ganze 25 Euro und soll das entwickeln für das iPhone erleichtern. Kauft man das Programm, muss man auf die iSimulate Website gehen und die benötigten Files herunterladen. Leider ist das so geregelt das man die Library sowie die Einstellungen jeder App einzeln hinzugefügen muss. Diese Prozedur dauert ca. eine Minute. Hat man dies gemacht und startet den iPhone Simulator und die iSi...
  • Cydia: MultiIconMover
    Geschrieben von grafele 16 Comments
    : 5. Okt 2009 17:59
    Cydia: MultiIconMover
    Vor kurzem erschien in der BigBoss Repo ein neuer Tweak mit dem Namen MultiIconMover. Er erlaubt es mehrere Icons auf dem Springboard zu markieren und anschließend gemeinsam zu verschieben. Schade, dass der Tweak nicht schon vor iTunes 9 erschien, so macht es zwar wenig Sinn aber wenn man unterwegs den Wunsch sein Homescreen zu ordnen hat, kann man dies nun tun. Der Tweak funktioniert so: Bringe dein Gerät in den Icon Editing Mode (lange auf ein Icon drücken) Klicke auf die Icons um sie zu m...