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GameSalad – iPhone Spiele bauen? Wie mit Lego, nur einfacher! [Kommentar]

  • Geschrieben von Philip 26 Comments
    : 31. Okt 2009 10:00
    GameSalad – iPhone Spiele bauen? Wie mit Lego, nur einfacher! [Kommentar]

    Für alle, die mal eben ein bisschen Zeit, Geld und Muse, aber keine Ahnung vom Programmieren haben beziehungsweise für Menschen die bei Cocoa Touch an nichts weiter als Kakao zum anfassen denken gibt es jetzt eine nahezu geniale Möglichkeit eigene Spiele in Sekundenschnelle zu erstellen und im AppStore zu veröffentlichen.

    Diese Schnapsidee nennt sich GameSalad und das schlimmste an ihr ist, das sie funktioniert. Nunja, ihr werdet euch jetzt sicherlich fragen, warum mir dieser Spaß überhaupt nicht gefällt. Der Grund ist einfach und man dürfte ihn bereits erkennen, wenn man weiß worauf bei der Beschreibung auf der eigenen Homepage das Hauptaugenmerk liegt:

    Aufzeichnen

    Tja, GameSalad dürfte damit das Tor für alle öffnen, die bereit sind gerade mal $99 (+$99 für die Apple SDK) im Jahr zu bezahlen und Lust haben den AppStore so richtig schön zuzumüllen. Denn erzählt mir bitte nicht, dass man aus diesem “Game Creator” tolle Spiele wie zum Beispiel Real Racing oder andere AppStore-Kracher herausbekommt. Dann fliegen bald in jedem 2. AppStore Spiel Schmetterlinge über idyllische Wiesen, Kanonenkugeln durch die Luft und Katzen an Luftballons versuchen Tauben auszuweichen (siehe nachfolgendes Video). Natürlich will dann auch jeder gleich damit das große Geld machen und da kommt man mit einem Spiel nicht weit! Dann werden die ebengenannten Schmetterlinge, Katzen und Kanonenkugeln eben mal untereinander getauscht bis alle Kombinationen ausgeschöpft sind um möglichst, sodass dann eben die Katze durch die Gegend geschossen und die Kanonenkugeln über der idyllischen Wiese an Tauben vorbeinavigiert werden müssen. Fertig! So habe ich als ausgefuchster Geschäftsmann massenweise müllige Minigames für jeweils 79 Cent in den AppStore verfrachtet und verdiene mich ab jetzt noch dümmer und dämlicher, als ich sowieso schon bin. Da fragt man sich warum es im AppStore eigentlich überhaupt qualtitativ hochwertige Spiele gibt, wenn es doch so einfach ist!

    Es gibt GameSalad schon länger, doch es war wesentlich teurer ($499) und bis genau jetzt nur eine Vorabversion. In der Express Version ist es jetzt bereits für $99 pro Jahr zu haben, die Pro Version kostet happige $1999 pro Jahr:

    Immagine-191

    Wenn ihr also demnächst des öfteren das GameSalad Logo (oben im iPhone zu sehen – das Logo erscheint in allen Spielen, die mit der Expressversion erstellt wurden) aufpoppen seht, nachdem ihr erfreut euren neuesten AppStore-Einkauf startet, wisst ihr woran ihr seid und woher es stammt!

    So! Nachdem ich meine Meinung nun losgeworden bin, interessiert natürlich auch noch eure!

    Schreibt mir in den Kommentaren, was ihr dazu denkt.

    Im Anschluss noch ein kleines Video, das zeigt wie der Game Creator funktioniert:

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  1. #1 iphone3G says:
    31. Oktober 2009 um 10:04

    hmm das ist zimlich teuer!!!!!!!
    ich finde es schlecht wenn der appstore zugemüllt wird!!!!
    aber muss man das ganze aufem pc mit dem programm machen oder macht man die spiele aufem iphone??

    Antworten
  2. Tja vll kann man mit dem Ding ja doch etwas halbwegs brauchbares erstellen.
    Woran ich als erstes gedacht habe: wenn iwo Fehler im App sind hat der Der “Dev” ja null Ahnung wie der Fehler zustande gekommen ist und wie er ihn behebt. => Suport gleich 0!!!
    Wahrscheinlich wird dabei wirklich nur Schrott rauskommen und dann viele Typen viele Apps für 79ct reinstellen.
    Das gabs ja alles schon mal bei dem einen der 900 Apps im Store hatte die alle rausgelöscht wurden.

    Antworten
  3. #3 Wischm0pp says:
    31. Oktober 2009 um 10:10

    @iphone3g natürlich auf dem pc!! (ne nur mac glaub ich)
    und wenn gute spiele dabei rauskommen…warum nicht?
    aber immer die gleichen sachen mit anderen skins wären einfach doof und sozusagen spam für den appstore!!
    und diese $%*”%& preise für son zeug immer…. *gestresst sei*

    Antworten
  4. #4 iPhone says:
    31. Oktober 2009 um 10:19

    Gute Idee. Dähmliche Umsetzung.

    Antworten
  5. #5 Chriz says:
    31. Oktober 2009 um 10:26

    Also die Idee finde ich eigentlich gut. Auch wenn damit der Appstore zu gemüllt wird.. wenn das Spiel nicht gut ist, wirds eh nicht unter den Top Spielen landen..

    Antworten
  6. #6 g3ronim0 says:
    31. Oktober 2009 um 10:33

    Also Hilfprogramme zum GUI bauen sind sehr nützlich und effektiv. Aber ein gesammtes Programm ohne auch einmal Berührung mit dem Quellcode gehabt zu haben, kann nicht vernünftig funktionieren.

    Antworten
  7. #7 frasch says:
    31. Oktober 2009 um 10:39

    Es ist schwer genug einen App-Store-Kassenschlager zu landen. Die einzigen die verdienen sind daher Apple und die GameSalad-Jungs. Und zugemüllt ist der Store schon jetzt. Noch unübersichtlicher geht es gar nicht.

    Antworten
  8. #8 alex999 says:
    31. Oktober 2009 um 10:44

    Das gibts doch gar net…ich hoffe das apple die spiele die mit gamesalad erstellt wurden nicht ins appstore lassen.Sicherlich kommt gamesalad aus Japan…100% !!!!

    Antworten
    • Zu “Sicherlich kommt gamesalad aus Japan…100% !!!!”,
      willst du damit behaupten das Japan nur scheiße produziert, oder hinterhältig abkassiert??(Wenn ja, dann antworte garnicht zurück :)

      Sag nix gegn Japan wenn du keine ahnung hast -.-”..

      _______________________________________________

      Du.. kannst Yoko nicht anfassen!

      Antworten
  9. #10 Cyb3rfr3ak says:
    31. Oktober 2009 um 10:49

    lol bei 1:05 sieht man rpgmaker tiles..
    rpgmaker games fürs iphone find ich aber voll in ordnung im gegensatz zu dem ganzen anderen schrott in dem vid

    Antworten
  10. #11 Chikaza says:
    31. Oktober 2009 um 11:01

    Ich find das Programm, wie es schon heißt “Salat”.
    100€ ok, aber nur für Schmetterlinge und Astronautenpinguine echt zu blöd.

    Antworten
  11. #12 lalilop says:
    31. Oktober 2009 um 11:04

    ich denke nicht, dass der appstore dann zu sehr vollgemüllt wird, da der spaß immerhin eine ganze menge kostet…

    Und für einen kleinen Streich ist das definitiv zu teuer..

    Antworten
  12. #13 Tterrafan says:
    31. Oktober 2009 um 11:05

    Also, es ist zwar ganz nett, wenn man sein EIGENES Game erstellen kann und auf dem iPhone testen kann, da man doch ein bisschen “stolz” auf sich ist, doch dass man den Müll dann auch noch im AppStore verbreitet, ist das allerletzte!!!

    Antworten
  13. #14 I buy NOT the Ipod touch 3G says:
    31. Oktober 2009 um 12:31

    Das gibts jetz aber schon lange und ich habs auch und find es wirklich einfach zu bedienen also wern n Mac hat und interesse an progn hat der solte mit dem Spiel -Salat anfangen

    Antworten
  14. #15 Jaque says:
    31. Oktober 2009 um 12:38

    Also die Idee an sich finde ich sehr gut !
    Aber die Möglichkeiten sind auf dem ersten Blick sehr beschrenkt …
    Jedoch finde ich die Idee mit dem “RPG” auf dem iPhone geil ;P

    Antworten
  15. #16 Bluboger says:
    31. Oktober 2009 um 13:18

    Blublublub , kauft euch ein Buch , damit lernt ihr schneller programmieren, und das kostet auch keine 100€ im jahr .

    Also wer wirklich daran interessiert ist, spiele zu entwickeln sollte das doch auf die gute alte art und weise tun. Und wer nur mal schnell so zum spaß ein Spiel erstellen will, dem ist das zu teuer, und er wird es sicher irgendwo auf einer uminösen seite zum download finden . Also viel spaß

    Antworten
  16. #17 moin says:
    31. Oktober 2009 um 14:47

    Ich finde die Idee an sich ziemlich gut, nur das sich jetzt jeder denkt er könne das und nich weiß das es immer noch “schwer” ist zwar nich mehr so wie vorher aber immerhin

    Antworten
  17. #18 furreal says:
    31. Oktober 2009 um 17:22

    Der letzte Schrott !

    ich dachte erst damit könnte man vereinfacht spiele kreiren, aber vorgefertigte kagge da zu machen ist echt LOW

    Antworten
  18. #19 -Edge- says:
    31. Oktober 2009 um 19:03

    “Dann fliegen bald in jedem 2. AppStore Spiel Schmetterlinge über idyllische Wiesen, Kanonenkugeln durch die Luft und Katzen an Luftballons versuchen Tauben auszuweichen (siehe nachfolgendes Video). Natürlich will dann auch jeder gleich damit das große Geld machen und da kommt man mit einem Spiel nicht weit! Dann werden die ebengenannten Schmetterlinge, Katzen und Kanonenkugeln eben mal untereinander getauscht bis alle Kombinationen ausgeschöpft sind um möglichst, sodass dann eben die Katze durch die Gegend geschossen und die Kanonenkugeln über der idyllischen Wiese an Tauben vorbeinavigiert werden müssen. Fertig!”

    Naja, diese Aussage halte ich für etwas gewagt und nicht ganz richtig. GameSalad sieht mir nach einem äußerst professionellen Programm aus – mit tausenden von Vorlagen, Optionen, etc. – in dem Video kann man sogar eine Physics-Engine sehen. Wenn man sich in das Programm einarbeitet ist damit sicherlich viel möglich. Meiner Meinung nach haben die Entwickler gute Arbeit geleistet. Wird sich wahrscheinlich trotzdem nicht durchsetzen können… Ist aber auch gut so, denn manuell ist natürlich immer mehr möglich (Vergleich: HTML/CSS/etc. vs Homepage-Baukasten). Solche “Spiele-Maschinen” gibts z. B. massenweise für PC – ohne großen Erfolg. Der Grund: Man kann damit keine 3D-Spiele erstellen, das wäre einfach zu kompliziert. Und es ist schon jetzt beachtlich, was das iPhone bzw. der iPod touch kann, in drei bis sechs Jahren werden wahrscheinlich Games wie Real Racing Standard sein (oder besser gesagt: es wird noch bessere Grafik möglich sein) – 2D wird es kaum noch geben.

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  19. #20 blubber says:
    31. Oktober 2009 um 19:16

    “2D wird es kaum noch geben”

    2d spiele machen auch spaß, so ist es nicht ;)

    Antworten
    • #21 -Edge- says:
      31. Oktober 2009 um 21:50

      Da haste schon recht, aber es gibt kaum noch hochwertige 2D-Speile und sie werden immer weiter vom Markt verdrängt.

      Antworten
  20. #22 runde1 says:
    31. Oktober 2009 um 19:57

    @iPhone (Post #3)

    Wer dämlich mir “h” schreibt ist dämlich.

    Antworten
  21. #23 AndyG says:
    31. Oktober 2009 um 21:25

    Wieso wird mein Kommentar von heute Mittag nicht veröffentlicht?

    Antworten
  22. #24 stanii says:
    1. November 2009 um 10:34

    und nur so am rande… der appstore ist schon zugemüllt… ansonsten stimm ich euch zu, zu teuer und irgentwie immer dat selbe

    Antworten
  23. #25 fasrghaerh says:
    2. November 2009 um 08:39

    funtzt die mac version auch für windows ?

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